2011.03.18.STRUČNÉ ŠKOLENÍ - M. Haškovce - 14.3.2011 - SONY Vegas |
Napsal Pavel Hofman | |
SONY Vegas 7.0 - Stručné školení : Tak jak si to napsal a naučil se pan Pavel Hofman. Krok po kroku. 1, Než začneme nahrávat - založit složku průzkumníku ( v notebooku dáme pod D ) 2, Složka s novým názvem, kam ukládat video např. ŠKOLENÍ ČKK - zavře se to. Otevře se Vegas - otevírá ten poslední, co jsme dělali 3, Projekt media - nový soubor ( file ) HDV nebo DV ( SE TO ZEPTÁ ) PAL- DV ,,,,, 4, Projekt se musí uložit a pojmenovat ( file ) soubor D , 5, SLOŽKA NĚKAM UTEKLA ( problém je jí najít ) 6, Dáme - nová složka 2 D - uložit do ,,,,,,, název souboru - co to je za p r o j e k t - třeba ŠKOLENÍ - uložit ( projekt školení ) 7, Připravíme kameru ( existují d v a způsoby ) - tohle je jednodušší způsob - PROJEKT MEDIA - objeví se k a m e r k a 8, N I K D Y neklikat na to slovo a l w a y s ! ! ! 9, OK - dáme si název pásku - např. ZAČÍNÁME 10, Option - Preference ( možnosti nebo volby - přednosti ), 11, V tom stromu si odklepnu kam to chci ( dát ) u k l á d a t 12, Dáme to tedy do nové složky nahrávání DONE - dáme INSERT a VIDEO TRACK 13, Insert - generovat media, Sony color, RGB - v š e c h n y d o l e v a a je ČERNÁ = 3 sec. černé máme, 14, Kterým záběrem začít ? ? 15, Roztmívačka - klipy přez sebe p ř e t á h n e m e 16, m e z e r n í k e m se vrátí kurzor na začátek, e n t r e m - kurzor zůstává na svém místě. Proto mačkáme ENTER ! 17, Dáme S + delete , nebo myší ↔ posouvat - to je nejlepší ! 18, Prolínačka - taky dáváme obraz přez sebe ( při jednoduché prolínačce dáme a přetáhneme efekty prolínání ) 19, TITULEK ( nezapomenout SAMPLE TEXT - smazat - DELETE ) - Insert, text, media, sample, - placement ( umístění ) - kliknout a můžeme umisťovat, 20, Velikost písma, tučně, kolo , druh písma - rozbalit ; monotipe kurziva = dává Eva Benešová, 21, Barvy ( color ) RGB nebo rovnou. 22, Efekty - stíny ( u titulku ) , klepnout na obdélník, který je na časové ose a znovu jsme na titulku . 23, Zatmí se . 24, Kolečko u myši = měřítko na časové ose 25, NAHRÁVÁNÍ ZPĚT do kamery - černou a zatmívačku - máme nahraný ( černá na konci ) 30 nebo 15 sec. černé ( 10 sec ) 26, Kamera se propojí z PC - Tool - print tape - next ( Test s pruhy a pípáním nedáváme ) FINISH - R E N D E R O V A T - už se to nahrává do kamery na pásku. 27, Každých 5 minut u k l á d a t - Ctrl + S nebo klepnout na ikonu uložit - doporučuje se ! 28, Explorer → m u z i k a ( je to podobné jako průzkumník ) 29, Projekt media - audio - m í c h á m - zmačknu klávesu V = naskočí modrá linie - 2x klik - udělá se uzel ( bod ), který určuje strmější nebo pozvolnější průběh . 30, ZÁMEK - se zmačkne ( rezdělení obrazu od zvuku ) - deletovat ( časová osa - ztlumuje práci ve zvuku nebo obraze ) 31, Ripple Auto = Automatické přiskočení k hraně ( potom zase rychle vypnout !!! Jinak by se nám vše rozházelo na časové ose !!! ) 32, Nahoře TŘETÍ ikona = Automatický posun, nahoře PÁTÁ ikona = rozdělit zvuk ( ignorovat spojení ) . D o p l n ě n í : Pokud zapneme A u t o R i p p l e uvedeným tlačítkem, tak se posunují i ostatní klipy na stopě nebo i v ostatních stopách podle zvoleného módu : * Affected Tracks = pouze ve stopě / stopách, kde provádíme úpravy * Affected Tracks, Bus Tracks, Markers, and Regions = pouze ve stopě / stopách, kde provádíme úpravy, včetně všech značek, regionů a keyframes ve video / audio bus * All Tracks, Markers, and Regions = posune ve všech stopách. STRUČNĚ : * Affected Tracks = Ovlivnit stopy * Affected Tracks, Bus Tracks, Markers, and Regions = Ovlivnit stopy, sběrnici stopy, značky, a oblasti * All Tracks, Markers, and Regions = Všechny stopy, značky, a oblasti. K programu Sony Vegas je potřeba se ještě vrátit a zaměřit se na další možnosti jeho využití . S pozdravem Pavel Hofman |
|
Aktualizováno ( Neděle, 30 září 2012 ) |